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ストーリーミッションの攻略。 デルシンロウ~旅立ち シアトルへようこそ 煙を追って ガントレット 光を追って フェッチ ライトアップ 麻薬撲滅 偏見との戦い テスト ファン 空飛ぶレジー ヘブンズヘルファイア 英雄への一歩 天使の羽ばたき ハンティング 帰還 しっぺ返し 煙と鏡 タワー クリア後
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ストーリー ダライアスツインの続編と、当時のゲーム雑誌では紹介されている。 ヒトの祖先が獣の骨を手に取ったときから、ヒトの闘いの歴史は続いている。 太陽系防衛戦争と呼ばれるベルサーとの最後の戦争から遥か未来。 ダライアスの子孫は数百の惑星国家を開拓樹立し、 惑星オルガを中心とした銀河連邦を設立、国家間相互の安全協力と不可侵を確約していた。 数千年の時を経ても色あせぬ大いなる力、進化するマシン、シルバーホークは 連邦全加盟国家に標準配備され、自警の任に就いていた。 先人たちが侵略者の再来に備えて、数多の強化改良と大量生産を指示していたのである。 誰もがプロコとティアットの名を伝説と受けとめ、戦う事は愚かだと大勢が唱える時代。 ……しかし、歴史はくり返す。 かつて戦ったベルサーは強大な軍団の一部でしかなかった。 今再び、銀河の片隅で、新たな戦端が開かれようとしている。 ゲーム内オープニング SINCE EARLY MAN FIRST DISCOVERED THE ABILITY TO USE WEAPONS, MADE FROM THE BONES OF HIS KILL, HE HAS FOUGHT FOR SURVIVAL. A LONG TIME HAS PASSED SINCE THE WAR WITH "BELSER" AND THE NAMES OF THOSE HEROIC WARRIORS HAVE LONG BEEN FORGOTTEN. ON THIS DAY,HISTORY IS ABOUT TO REPEAT ITSELF. IT S A SAGA OF WAR AND MAN S PERPETUAL FIGHT FOR SURVIVAL. ずっと昔に獲物の骨から武器を作る事を覚えてから、人は生き残るための戦いを始めた。 ベルサーとの戦争から永い時が流れ、戦争の英雄達の名が忘れられて久しい。 しかし歴史は繰り返す。 これは絶え間ない、人の生き残るための戦いの物語である。 ED ゾーンX(ボスラッシュモード) CONGRATULATIONS!! YOU COMPLETED THIS MODE LET S PLAY THE MAIN GAME ゾーンL THE SUN IS RISING AGAIN. ALTHOUGH WE CANNOT SEE THE FUTURE, WE WILL CONTINUE TO FIGHT AND STAND GUARD OVER OUR MATERNAL STAR. 太陽が再び昇る。 私達は未来を見る事はできない。けれども戦い続けるでしょう。 そして母なる星を護衛する。 ゾーンN PEACE IS NOT INEVITABLE. BUT,DEEP INSIDE EVERY HUMAN HEART IS THE LONGING FOR PEACE. IF YOU BELIEVE THIS,THEN IT MUST BE SO. 平和は当然のものではない。 しかし、どの人も心の内では平和を渇望している。 あなたが平和を信じるならば、きっと平和は訪れるでしょう。 ゾーンO THROUGHOUT HISTORY,IT HAS BEEN NATURE TO FIGHT. WHEN CONFRONTED BY DANGER,HUMANITY HAS ALWAYS FOUGHT BACK. CONTINUE THE FIGHT,FOR THE WAR IS NOT YET OVER. ONE DAY,PEACE WILL RETURN AGAIN. 歴史上、戦いは自然なことだった。 危機に直面した際、人は常に抵抗した。 戦いを続けなさい。この戦争はまだ終わっていないから。 いつの日か、平和は再び訪れるでしょう。 Staff Roll ゾーンOクリア時のみ流れる DARIUS FORCE PLANNING NOBUAKI KUROKI SOFTWARE MASARU MIZUNO, KAZUTAKA ITOH, TAKASHI MAYUZUMI CHARACTER TAKESHI NARITA, TIGER KATO, T.KAWAISHI SHIN SAITOH, MITSUHIRO UEHARA SOUND KIYOSHI KUSATSU, YOSHIO WATANABE, YUKIHIKO TANABE DESIGN ARTWORK YASUO TANIZAWA, TOMOAKI OKADA, H.OKAMOTO SPECIAL THANKS KEISHI ITOH, YUJI HOGA, CB-1 YAMASAN PRODUCER SHOUJI TAKAHASHI EXETCUTIVE PRODUCER SEIZOH MATSUTAKA DIRECTOR NOBUAKI KUROKI THANK YOU FOR PLAYING! SEE YOU NEXT TIME. FROM THE STAFF
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Last up date 2011-05-31 14 14 49 (Tue) 目次 ストーリー ストーリー ▲
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公式情報 注意事項 クエスト一覧メインストーリー1クリア目安 メインストーリー2ネタバレ情報 TRIPネタバレ情報 公式情報 以下のページがおすすめです 公式ゲームガイド「ストーリーモードについて」 ストーリーモードはプロデューサーレベルを上げることで解放されていきます。 会話だけのチャプターの他、クリア条件が設定されているチャプターもあります。 クリアすると新曲が解放され、シングルプレイモードで遊べるようになります。 ※ストーリーは何度も見返すことができますが、クリア報酬は一度しか受け取ることができません。 +告知履歴 「メインストーリー2、7,8,9」追加 (2019/10/16 公式Blog告知) 「メインストーリー2、4,5,6」追加 (2019/04/17 公式Blog告知) 「メインストーリー2、1,2,3」追加 (2018/11/14 公式Blog告知) 「メインストーリー2」追加予告 (2018/11/07 公式Blog告知) 注意事項 ストーリーモードでは、スター経験値 は獲得できません クエスト一覧 メインストーリー1 QUEST タイトル クエスト開始条件 クリア条件 クリア報酬 クリア済みクエスト プロデューサーレベル プロデューサー経験値 報酬2 報酬3 報酬4 01-1 突然の出会い - 1 [TOK! TOK! TOK!]のEASYをクリア 100 解放:難易度ノーマル 楽曲:Tok! Tok! Tok! スター加入:ジェイ/ユリ/セナ/チェルニー 01-2 みんなの評価は? 01-1 2 STARTを押して会話を進行 200 スター加入:サンダーキャット 楽曲:OBLIVION - 01-3 次のステップ 01-2 3 [To be with you]のNORMALをクリア 310 解放:難易度ハード 楽曲:To be with you 楽曲:Angel 01-4 TSGPって? 01-3 4 STARTを押して会話を進行 420 楽曲:Angel 楽曲:風にお願い(Ask to Wind) - 01-5 スターはどこから? 01-4 5 [Goodbye]のHARDをクリア 530 解放:シングルプレイ 楽曲:Goodbye - 01-? 新しい曲 01-5 6 [comet]のNORMALを7,000点以上でクリア 150 楽曲:comet 10,000ゴールド - 02-1 プレゼントはポストから 01-5 7 STARTを押して会話を進行 350 解放:ポスト機能 スター加入:マティ・トマティ - 02-2 スタールーム 02-1 7 STARTを押して会話を進行 820 解放:スタールーム スター加入:ジャックスペクターD - 02-3 アヴィの研究室 02-2 8 STARTを押して会話を進行 470 解放:ラッキーボックス [NORMAL]キャスティングチケット x1 - 02-4 アーティストタイプ 02-3 8 [First Kiss]のEASYをクリア 470 5,000ゴールド [NORMAL]キャスティングチケット x2 - 02-5 ノートタイプ 02-4 9 [One The Love]のEASYをクリア 300 5,000ゴールド [NORMAL]キャスティングチケット x2 - 02-? 新しい曲 02-5 9 [Loving U]のNORMALを8,500点以上でクリア 800 楽曲:Loving U 10,000ゴールド - 03-1 スターキャスティング 02-5 10 スターキャスティングを実行 1,060 スター加入:マキ 楽曲:Higher - 03-2 TSGP参加資格 03-1 10 STARTを押して会話を進行 590 5,500ゴールド スター加入:ミニ - 03-3 ミッション 03-2 11 STARTを押して会話を進行 590 スター加入:セイ 楽曲:Luv is True - 03-4 耳を傾けて 03-3 11 [CANON 2017 (Top Mix)]のEASYを10,000点以上でクリア 775 7,500ゴールド 楽曲:CANON 2017 (Top Mix) - 03-5 スタートライン 03-4 12 STARTを押して会話を進行 500 解放:ランクモード 楽曲:Child of Night - 03-6 所属セクター選択 03-5 12 STARTを押して会話を進行 500 スター加入:アカリ 40,000ゴールド - 03-? 新しい曲 03-6 18 [The Party]のNORMALをMISS 5個以下でクリア 350 楽曲:The Party 15,000ゴールド - 04-1 アカシックレコードの管理者 03-6 15 STARTを押して会話を進行 1,190 8,000ゴールド 楽曲:Watch Your Step - 04-2 アカシックレコードの本質 04-1 15 STARTを押して会話を進行 1,300 [NORMAL]キャスティングチケットx3 楽曲:Fallen Angel - 04-3 バックストーリー 04-2 16 STARTを押して会話を進行 1,400 スター加入:メイ 楽曲:Waiting for you - 04-4 新しい援助 04-3 16 [Cosmic Fantastic Lovesong]のEASYを150 COMBO以上でクリア 1,510 [SUPER]キャスティングチケットx2 楽曲:Cosmic Fantastic Lovesong - 04-5 大事なのは今 04-4 17 [Groovin up]のNORMALを28,500点以上でクリア 1,090 10,000ゴールド 楽曲:Groovin up - 04-? 新しい曲 04-5 22 [Saturday]のHARDを500 COMBO以上でクリア 350 楽曲:Saturday 30,000ゴールド - 05-1 原石を宝石に 04-5 19 スターの才能開花を実行 1,610 スター加入:ヴィーナス 楽曲:Dear my lady - 05-2 ジェイの自己紹介 05-1 20 [Hello Pinky]のNORMALを200 COMBO以上でクリア 710 スター加入:デュークラビット 楽曲:Hello Pinky - 05-3 いざ特訓! 05-2 20 スターの特訓を実行 710 スター加入:フランジェ 楽曲:The Feeling (feat. Wes joseph) - 05-4 セナの自己紹介 05-3 21 [Get On Top]のEASYを32,000点以上でクリア 710 15,000ゴールド 楽曲:Get On Top - 05-? 新しい曲 05-4 28 [LENA Revolution]のHARDを185,000点以上でクリア 400 楽曲:LENA Revolution 30,000ゴールド - 06-1 ユリの自己紹介 05-4 24 [Korobeiniki]のNORMALをMISS 7個以下でクリア 1,120 [SUPER]タイプボーナススタッフチケットx5 楽曲:Korobeiniki - 06-2 寝不足 06-1 24 [Rhythm]のNORMALを185 COMBO以上でクリア 1,120 10,000ゴールド 楽曲:Rhythm - 06-3 チェルニーの自己紹介 06-2 25 [Here in the Moment]のNORMALを43,000点以上でクリア 670 [SUPER]スキルスタッフチケットx5 楽曲:Here in the Moment - 06-4 唐揚げ大戦争!? 06-3 25 [Don t Die]のNORMALを250 COMBO以上でクリア 670 20,000ゴールド 楽曲:Don t Die - 06-5 唐揚げの恨み 06-4 25 [The Clear Blue Sky]のNORMALをPERFECT 275個以上でクリア 670 [NORMAL]タイプボーナススタッフチケットx5 楽曲:The Clear Blue Sky - 06-6 ファンレター 06-5 26 [SigNalize]のNORMALを72,000点以上でクリア 3,540 [SUPER]タイプボーナススタッフチケットx3 楽曲:SigNalize - 06-? 新しい曲 06-6 32 [Twinkle STAR]のHARDを210,000点以上でクリア 350 楽曲:Twinkle STAR 35,000ゴールド - 07-1 悩めるアイドル 06-6 30 STARTを押して会話を進行 880 15,000ゴールド [LEGEND]キャスティングチケットx1 - 07-2 深まる絆 07-1 30 [SQUEEZE]のNORMALを105,000点以上でクリア 880 [SUPER]スキルスタッフチケットx3 楽曲:SQUEEZE - 07-3 ブラックカードの権力 07-2 31 [La Campanella Nu Rave]のNORMALを255 COMBO以上でクリア 880 [SUPER]タイプボーナススタッフチケットx3 楽曲:La Campanella Nu Rave - 07-4 あやしいスポンサー? 07-3 31 [whiteblue]のNORMALを82,000点以上でクリア 3,150 [LEGEND]タイプボーナススタッフチケットx3 楽曲:whiteblue - 07-? 新しい曲 07-4 33 [First Kiss]のHARDをMISS 3個以下でクリア 500 楽曲:First Kiss 60 ソニック - 08-1 たゆまぬ努力 07-4 34 [Colours of Sorrow]のNORMALをPERFECT 370個以上でクリア 3,850 [NORMAL]スキルスタッフチケットx5 楽曲:Colours of Sorrow - 08-2 ジェイのファン 08-1 35 [Festa Nova]のNORMALをMISS 15個以下でクリア 4,690 スター加入:ボンボン 楽曲:Festa Nova - 08-3 ダンスバトル! 08-2 36 [Light House]のNORMALをMISS 8個以下でクリア 2,520 [SUPER]スキルスタッフチケットx3 楽曲:Light House - 08-4 新たな一面? 08-3 36 [KILLER BEE]のNORMALを320 COMBO以上でクリア 3,500 [LEGEND]スキルスタッフチケットx3 楽曲:KILLER BEE - 08-? 新しい曲 08-4 34 [Always]のHARDを335,000点以上でクリア 500 楽曲:Always 60 ソニック - 09-1 献血に行こう! 08-4 39 [Dual Strikers]のNORMALを154,000点以上でクリア 5,950 スター加入:アナ 楽曲:Dual Strikers - 09-2 斬新なダイエット 09-1 40 [Leave Me Alone]のNORMALをMISS 4個以下でクリア 8,750 [NORMAL]タイプボーナススタッフチケットx3 楽曲:Leave Me Alone - 09-3 ファンへのアピール 09-2 40 [Binary World]のNORMALを400 COMBO以上でクリア 12,740 [SUPER]タイプボーナススタッフチケットx2 楽曲:Binary World - 09-4 アピールの結果 09-3 41 [Mind Control]のNORMALを650 COMBO以上でクリア 10,500 [LEGEND]タイプボーナススタッフチケットx1 楽曲:Mind Control - 09-? 新しい曲 09-4 37 [Remember]のHARDをPERFECT 630個以上でクリア 500 楽曲:Remember 100,000ゴールド - 10-1 休みの計画 09-4 43 [GET OUT]のHARDを165,000点以上でクリア 5,950 30,000ゴールド 楽曲:GET OUT - 10-2 旅行に行くなら? 10-1 43 [Ghost]のNORMALをMISS 3個以下でクリア 5,950 [LEGEND]VOCALスタッフチケットx1 楽曲:Ghost - 10-3 安眠妨害? 10-2 44 [Black Swan]のNORMALをPERFECT 385個以上でクリア 13,300 [LEGEND]DANCERスタッフチケットx1 楽曲:Black Swan - 10-4 夢の億万長者 10-3 44 [Someday]のNORMALを400 COMBO以上でクリア 10,500 100,000ゴールド 楽曲:Someday - 10-5 冤罪だ! 10-4 44 [Thor]のNORMALをPERFECT 400個以上でクリア 10,500 [LEGEND]SESSIONスタッフチケットx1 楽曲:Thor - 10-6 一致団結 10-5 45 [Midnight Blood]のNORMALを145,500点以上でクリア 35,000 150,000ゴールド 楽曲:Midnight Blood - 10-? 新しい曲 10-6 38 [Grid System]のNORMALを450,000点以上でクリア 500 楽曲:Grid System ギガタッピー[SESSION]x1 - 11-1 マルチなアイドル 10-6 48 [Shadow Flower]のHARDをMISS 2個以下でクリア 25,900 スター加入:タリア 楽曲:Shadow Flower - 11-2 隠れた能力 11-1 48 STARTを押して会話を進行 26,600 500,000ゴールド スター加入:タリア - 11-3 大切な場所 11-2 49 [Sunset Rider]のHARDを530,000点以上でクリア 27,300 [LEGEND]キャスティングチケットx1 楽曲:Sunset Rider - 11-4 念願の? 11-3 49 STARTを押して会話を進行 30,000 750,000ゴールド スター加入:デモン - 11-5 私達らしさ 11-4 50 [Liar]のHARDを625,000点以上でクリア - 1,000,000ゴールド スター加入:ダイアナ 楽曲:Liar 11-? 新しい曲 11-5 38 [A Song of Sixpence]のHARDを375 COMBO以上でクリア - 楽曲:A Song of Sixpence ギガタッピー[VOCAL]x1 [SUPER]キャスティングチケットx1 11-? 新しい曲 11-5 39 [Elsstic STAR]のHARDをMISS 2個以下でクリア - 楽曲:Elastic STAR ギガタッピー[DANCER]x1 [SUPER]キャスティングチケットx1 クリア目安 クリア条件がスコア達成のものは、スターの 育成 が不可欠です 管理人のクリア時の編成です SESSION10-? [Grid System]のNORMALを450,000点以上でクリア 11-3 [Sunset Rider]のHARDを530,000点以上でクリア[TAP]チョップス+1★4/才能開花済/LEVEL-MAX/SKILL-LV01/TypeBonus-LV20 [LONG]ポエット★4/才能開花済/LEVEL-MAX/SKILL-LV01/TypeBonus-LV01 [SLIDE]トミー・シュルツ+2★5(クラスアップ済)/才能開花済/LEVEL-MAX/SKILL-LV01/TypeBonus-LV14 [FLICK]タリア★4/未才能開花/LEVEL-MAX/SKILL-LV10/TypeBonus-LV01 DANCER11-5 [Liar]のHARDを625,000点以上でクリア[TAP]シータ★4/才能開花済/LEVEL-MAX/SKILL-LV01/TypeBonus-LV20 [LONG]セイ+2☆3/未才能開花/LEVEL-MAX/SKILL-LV03/TypeBonus-LV06 [SLIDE]トミー・シュルツ+2★5(クラスアップ済)/才能開花済/LEVEL-MAX/SKILL-LV01/TypeBonus-LV14 [FLICK]アレッサム★4/才能開花済/LEVEL-MAX/SKILL-LV10/TypeBonus-LV01 メインストーリー2 QUEST タイトル クエスト開始条件 クリア条件 クリア報酬 クリア済みクエスト プロデューサーレベル プロデューサー経験値 報酬2 報酬3 報酬4 01-1 TSGP予選 - 30 [Loving U]のHARDをMISS 15個以下でクリア 850 スカウトピース:ジェイ(stage ver)x15 下級DANCERクリスタルx50 - 01-2 割れた心 01-1 30 STARTを押して会話を進行 850 25,000ゴールド 下級VOCALクリスタルx50 - 01-3 今できること 01-2 30 [風の記憶(Memory of Wind)]のNORMALをMISS 15個以下でクリア 850 スカウトピース:ジェイ(stage ver)x15 楽曲:風の記憶(Memory of Wind) - 01-4 セナの事情 01-3 31 STARTを押して会話を進行 2,400 25,000ゴールド 下級SESSIONクリスタルx50 - 01-5 一つになって 01-4 31 STARTを押して会話を進行 2,500 25,000ゴールド [SUPER]スキルスタッフチケットx5 - 01-6 後押し 01-5 31 STARTを押して会話を進行 2,600 スカウトピース:ジェイ(stage ver)x10 中級DANCERクリスタルx20 - 02-1 思わぬ結果 01-6 32 STARTを押して会話を進行 3,000 25,000ゴールド 中級VOCALクリスタルx20 - 02-2 努力は裏切らない 02-1 32 [Lemonade]のNORMALを200,000点以上でクリア 3,100 スカウトピース:ジェイ(stage ver)x15 楽曲:Lemonade - 02-3 夢の舞台へ 02-2 32 STARTを押して会話を進行 3,200 25,000ゴールド 中級SESSIONクリスタルx20 - 02-4 フェアリーオブスター 02-3 33 STARTを押して会話を進行 3,350 25,000ゴールド [SUPER]タイプボーナススタッフチケットx5 - 02-5 TSGP本選 02-4 33 STARTを押して会話を進行 3,000 スカウトピース:ジェイ(stage ver)x10 楽曲:Cosmic Elevator - 03-1 ライブスタート! 02-5 34 [Comet]のHARDを450 COMBO以上でクリア 3,500 スカウトピース:ジェイ(stage ver)x15 ★2 スターボールx1 - 03-2 不安 03-1 34 [Melody]のNORMALをPERFECT+ 50%以上でクリア 2,500 50,000ゴールド 楽曲:Melody - 03-3 不穏な空気 03-2 34 [FTR]のHARDをPERFECTまたはPERFECT+300個以上でクリア 2,660 スカウトピース:ユリ(stage ver)x15 楽曲:FTR - 03-4 ステージを終えて 03-3 35 STARTを押して会話を進行 2,360 25,000ゴールド [SUPER]スキルスタッフチケットx5 - 03-5 結果発表 03-4 35 STARTを押して会話を進行 3,000 25,000ゴールド [SUPER]スカウトピースx8 - 03-6 未来への期待 03-5 36 STARTを押して会話を進行 3,880 スカウトピース:ユリ(stage ver)x10 - - 04-1 勝利の余韻 03-6 38 [Always]のHARDを800000点以上でクリア 4,000 25,000ゴールド スカウトピース:ユリ(stage ver)x15 - 04-2 怪しい訪問 04-1 38 STARTを押して会話を進行 4,120 20,000ゴールド 5,000ゴールド - 04-3 食事会 04-2 38 [Watch Your Step]のNORMALをMISS 5個以下でクリア 4,230 スカウトピース:ユリ(stage ver)x10 20,000ゴールド - 04-4 マティ・トマティのレストラン 04-3 39 [Waiting for you]のHARDを300 COMBO以上でクリア 4,450 25,000ゴールド 中級VOCALクリスタルx20 - 04-5 レナの過去 04-4 39 [Delta Spike]のNORMALをMISS 15個以下でクリア 4,660 スカウトピース:ユリ(stage ver)x10 中級DANCERクリスタルx20 - 05-1 Mr.シン 04-5 40 [SINister Evolution]のHARDをMISS 30個以下でクリア 4,770 20,000ゴールド 中級SESSIONクリスタルx20 - 05-2 レナの曲 05-1 40 STARTを押して会話を進行 5,200 25,000ゴールド 10,000ゴールド - 05-3 デビュー曲 05-2 41 [Goodbye]のHARDをPERFECTまたはPERFECT+300個以上でクリア 5,230 20,000ゴールド [SUPER]タイプボーナススタッフチケットx5 - 05-4 発覚 05-3 42 STARTを押して会話を進行 5,250 25,000ゴールド 5,000ゴールド - 05-5 圧力 05-4 42 [Tok! Tok! Tok!]のNORMALを400 COMBO以上でクリア 5,400 スカウトピース:ユリ(stage ver)x10 [SUPER]タイプボーナススタッフチケットx5 - 06-1 運命のいたずら 05-5 43 STARTを押して会話を進行 5,500 25,000ゴールド 5,000ゴールド - 06-2 絶望 06-1 43 STARTを押して会話を進行 5,700 スカウトピース:ユリ(stage ver)x10 [SUPER]スキルスタッフチケットx5 - 06-3 過去と今 06-2 44 [Miles]のNORMALをPERFECTまたはPERFECT+200個以上でクリア 5,780 25,000ゴールド 楽曲:Miles - 06-4 本選2次 06-3 44 [STAR,SKY,YOU]のNORMALをPERFECTまたはPERFECT+600個以上でクリア 5,900 25,000ゴールド 楽曲:STAR,SKY,YOU - 06-5 勝敗 06-4 45 STARTを押して会話を進行 6,230 スカウトピース:チェルニー(stage ver)x10 15,000ゴールド - 06-6 かけがえのないもの 06-5 46 STARTを押して会話を進行 7,250 25,000ゴールド 20,000ゴールド - 07-1 突然のさよなら 06-6 47 STARTを押して会話を進行 7,280 20,000ゴールド 5,000ゴールド - 07-2 場末の酒場にて 07-1 47 [Remeber]のHARDを400 COMBO以上でクリア 7,300 スカウトピース:チェルニー(stage ver)x10 15,000ゴールド - 07-3 憧憬と懺悔 07-2 48 STARTを押して会話を進行 7,400 10,000ゴールド 10,000ゴールド - 07-4 諦めと願望の狭間 07-3 48 [You Me]のNORMALをMISS 10個以下でクリア 7,420 15,000ゴールド 下級VOCALクリスタルx50 - 07-5 決断と代償 07-4 48 STARTを押して会話を進行 7,430 スカウトピース:チェルニー(stage ver)x10 下級DANCERクリスタルx50 - 08-1 最後のライブ 07-5 49 STARTを押して会話を進行 7,460 10,000ゴールド 下級SESIONクリスタルx50 - 08-2 ライブスタート 08-1 49 [Leave me Alone]のNORMALを200 COMBO以上でクリア 7,480 10,000ゴールド 15,000ゴールド - 08-3 男の意地 08-2 49 STARTを押して会話を進行 7,500 スカウトピース:チェルニー(stage ver)x15 5,000ゴールド - 08-4 無精悪魔と実直悪魔 08-3 49 STARTを押して会話を進行 7,500 15,000ゴールド 10,000ゴールド - 09-1 TGSP本選3次 08-4 50 STARTを押して会話を進行 - 5,000ゴールド 10,000ゴールド スカウトピース:チェルニー(stage ver)x10 09-2 悪魔の本気 09-1 50 [Long Vacation]のHARDを300 COMBO以上でクリア - スカウトピース:チェルニー(stage ver)x15 5,000ゴールド 楽曲:Long Vacation 09-3 君を夢見て 09-2 50 [Dreaming For You]のHARDをMISS 10個以下でクリア - 20,000ゴールド 5,000ゴールド 楽曲:Dreaming for U 09-4 決着 09-3 50 STARTを押して会話を進行 - 15,000ゴールド 10,000ゴールド 10,000ゴールド 09-5 UNISON 09-4 50 STARTを押して会話を進行 - スカウトピース:チェルニー(stage ver)x10 5,000ゴールド 10,000ゴールド 10-1 宇宙船にて 09-5 50 STARTを押して会話を始めてください。 - スカウトピース:セナ(stage ver)x10 20,000ゴールド 5,000ゴールド 10-2 ジェイがいない? 10-1 50 [Secret] HARD PERFECT+ 80%以上でクリア - 20,000ゴールド [NORMAL]キャスティングチケットx10 [LEGEND]タイプボーナススタッフチケットx1 10-3 対戦相手 10-2 50 STARTを押して会話を始めてください。 - 5,000ゴールド スカウトピース:セナ(stage ver)x10 [SUPER]スキルスタッフチケットx2 10-4 おかえり、ジェイ 10-3 50 STARTを押して会話を始めてください。 - [SUPER]タイプボーナススタッフチケットx2 下級VOCALクリスタルx50 5,000ゴールド 10-5 TSGPの落とし穴 10-4 50 STARTを押して会話を始めてください。 - [SUPER]スキルスタッフチケットx2 中級VOCALクリスタルx25 10,000ゴールド 11-1 4回戦開始 10-5 50 [Secret Dejavu] HARD 350 コンボ以上でクリア - スカウトピース:セナ(stage ver)x10 上級VOCALクリスタルx10 5,000ゴールド 11-2 演じるということ 11-1 50 [Get Down] HARD MISS 10個以下でクリア - [SUPER]スカウトピースx25 下級DANCERクリスタルx50 楽曲:Get Down 11-3 裁定 11-2 50 STARTを押して会話を始めてください。 - [SUPER]スカウトピースx25 中級DANCERクリスタルx25 5,000ゴールド 11-4 疑心暗鬼 11-3 50 STARTを押して会話を始めてください。 - スカウトピース:セナ(stage ver)x10 上級DANCERクリスタルx10 5,000ゴールド 11-5 異変 11-4 50 STARTを押して会話を始めてください。 - 下級SESSIONクリスタルx50 スカウトピース:セナ(stage ver)x10 5,000ゴールド 12-1 - 12-2 - 12-3 - 12-4 - 12-5 - ネタバレ情報 +ネタバレを表示する メインストーリー2は、09-5実装時点で、全てプレイ時のメンバーは固定ですジェイ(stage ver),ユリ(stage ver),チェルニー(stage ver)2-01-1 ユリ(stage ver),チェルニー(stage ver)2-01-3 レナ2-01-6 ※「LENA Revolition」(HARD)をプレイする、クリア条件無し 2-04-5,2-05-1,2-05-5 ジェイ(stage ver),ユリ(stage ver),チェルニー(stage ver),セナ(stage ver)2-02-2,2-03-1,2-03-2,2-03-3,2-04-1,2-04-3,2-04-4,2-06-3,2-06-4,2-09-3 ユリ(stage ver),ユージン2-07-2 ユージン2-07-4 ジェイ(stage ver),ユリ(stage ver),ユージン,セナ(stage ver)2-08-2 シャロン2-09-2 ユリ(stage ver),チェルニー(stage ver),セナ(stage ver)02-10-2 TRIP QUEST タイトル クエスト開始条件 クリア条件 クリア報酬 クリア済みクエスト プロデューサーレベル プロデューサー経験値 報酬2 報酬3 01-1 異世界との遭遇 - 1 STARTを押して会話を始めてください。 300 25,000ゴールド [NORMAL]キャスティングチケットx1 01-2 月から来たウサギ 01-1 - [Starlight Garden]のNORMALを100 COMBO以上でクリア 310 スカウトピース:エル・クレアx10 [SUPER]タイプボーナススタッフチケットx1 01-3 トラとウサギ 01-2 - STARTを押して会話を始めてください。 330 10,000ゴールド スカウトピース:エル・フェイルx10 01-4 パンソリとは 01-3 - [Burn It Down]のNORMALを MISS 15個以下でクリア 360 スカウトピース:エル・クレアx10 5,000ゴールド 01-5 入院 01-4 - STARTを押して会話を始めてください。 400 下級DANCERクリスタルx30 スカウトピース:エル・フェイルx10 02-1 クレアの実力 01-5 - [You Me]のHARDを MISS 10個以下でクリア 410 スカウトピース:エル・クレアx10 下級VOCALクリスタルx30 02-2 ホシックのお願い 02-1 - STARTを押して会話を始めてください。 450 下級DANCERクリスタルx30 スカウトピース:エル・フェイルx10 02-3 ステージに立つ意味 02-2 - STARTを押して会話を始めてください。 550 スカウトピース:エル・クレアx10 下級VOCALクリスタルx30 02-4 オーラが見える少女 02-3 - STARTを押して会話を始めてください。 600 中級DANCERクリスタルx35 スカウトピース:エル・フェイルx10 02-5 クレアのライブ 02-4 - [Hallo Pinky] NORMAL PERFECT 80%以上でクリア 680 スカウトピース:エル・クレアx10 中級VOCALクリスタルx35 03-1 知り合いからのメール 02-5 - STARTを押して会話を始めてください。 720 上級DANCERクリスタルx10 スカウトピース:エル・フェイルx10 03-2 突然の出会い 03-1 - STARTを押して会話を始めてください。 780 スカウトピース:エル・クレアx10 上級VOCALクリスタルx10 03-3 損傷したケーブル 03-2 - STARTを押して会話を始めてください。 850 上級DANCERクリスタルx10 スカウトピース:エル・フェイルx10 03-4 ジェシー、再起動 03-3 - [Silent Clarity]のNORMALを150 COMBO以上でクリア 900 スカウトピース:エル・クレアx10 上級VOCALクリスタルx10 03-5 フェイルのライブ 03-4 - [SINister Evolution]のNORMALを200 COMBO以上でクリア 1,000 [SUPER]スキルスタッフチケットx1 スカウトピース:エル・フェイルx10 04-1 提案 03-5 - STARTを押して会話を始めてください。 1,100 スカウトピース:エル・クレアx10 15,000ゴールド 04-2 お願い!バスキー! 04-1 - STARTを押して会話を始めてください。 1,200 [NORMAL]キャスティングチケットx5 スカウトピース:エル・フェイルx10 04-3 胸を打つ説得 04-2 - STARTを押して会話を始めてください。 1,250 スカウトピース:エル・クレアx10 [SUPER]タイプボーナススタッフチケットx1 04-4 伝説のステージ 04-3 - [Boom!]のNORMALを MISS 10個以下でクリア 1,330 楽曲:Boom! スカウトピース:エル・フェイルx10 04-5 アンコール 04-4 - [Dream it]のEASYを100 COMBO以上でクリア 1,500 スカウトピース:エル・クレアx10 楽曲:Dream it 04-6 異世界旅行 04-5 - [Trip]???でクリア 2,000 25,000ゴールド スカウトピース:エル・フェイルx10 ネタバレ情報 +ネタバレを表示する TRIPは、全てプレイ時のメンバーは固定ですバスキーT-01-2 ホシックT-01-4 エル・クレアT-02-1,T-02-5 エル・フェイルT-03-4,T-03-5 エル・クレア,エル・フェイルT-04-4,T-04-5,T-04-6 04-6「[Trip]???でクリア」はスペシャル譜面をプレイする。1MISSでのHP減少値は1
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登録日:2012/10/06 Sat 17 06 42 更新日:2022/04/03 Sun 18 27 26NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DEAD OR ALIVE DEAD OR ALIVE 5 DOA PS3 Xbox360 おっぱい ゲーム コーエーテクモゲームス テクモ バーチャファイター←ゲスト参戦 乳揺れ 格ゲー 読み合いゲー 透けてる 格闘ゲーム。『DEAD OR ALIVE』シリーズの格ゲー系では五作目。 PS3、XBOX360にて発売された。 本項ではバージョンアップ版の『DEAD OR ALIVE 5 ULTIMATE(以下5U)』、アーケード版の『DEAD OR ALIVE 5 ULTIMATE ARCADE(以下5UA)』、家庭用最新バージョンの『DEAD OR ALIVE5 LAST ROUND(以下5LR)』についてもいくらか触れていく。 公式が病気と言われた「おっぱいバレー」にも恥じないエロさと鬼畜難易度CPUで話題になっている。 オンライン対応であり、コレクターズエディションや初版限定のDLCコスチュームがある(一応、後々に有料配信される予定) 基本的なシステムは初代DEAD OR ALIVEから変わらずに三竦み。 打撃は投げに勝ち、投げはホールド(当て身のようなもの)に勝ち、ホールドは打撃に勝つ。 鬼畜難易度CPUは超反応型なので勝てねーよ!と不評である。 こう、全く違うシステムながら、なんとバーチャファイターからアキラ、サラ、パイがゲスト参戦している。 モーションもバーチャと変わらず、違和感が全くない。 ストーリーモードにもチョット顔出ししてます。 5Uからはジャッキーも参戦。 新システム クリティカルバースト(CB) クリティカルスタン状態の相手に一定の攻撃を当てた後にCB誘発技をヒットさせると無防備にダウンさせることが可能。 高ダメージコンボを狙う際には必須だが、誘発技が全キャラ共通で1~2個しかない(大半が1個)ため、ホールドに注意。 タッグバトル時にはチェンジ直後すぐにCB誘発技を繰り出す「バーストチェンジ」が使える。 パワーブロー(PB) 自分の体力が半分を切ると使用可能(使用可能状態だと体力ゲージが赤く光る)。始動技がヒットすると相手に連撃を与え(連撃じゃないキャラもいるが)、シメに吹っ飛ばす。 短いながらタメが必要で考え無しに出しても当たらないので、CBから狙うのが基本。 一部のステージには、特定方向へPBで吹っ飛ばすと特殊な演出と大ダメージが発生する「スペシャルパワーブロー」がある。 パワーランチャー(PL) こちらもPB同様、体力が半分を切ると使用可能。ヒットすると相手を空高く浮かせる。 その高さは各キャラの持つ浮かせ技の比ではなく、通常では入らないコンボをブチ込むチャンスになる。 PBと違って最大まで溜めないと発動しないため、やはりCBから狙うのが基本。 崖っぷちデンジャー 本作の読み合い要素の一つ。 一部の高低差があるステージには、下層フロアへ落ちる方向に吹っ飛ばすと(吹き飛び効果があるならどんな技でも可)、下層フロアへ落ちる前に坂を転がり落ちる演出が入る。 この間に、落とされた側はHを押しっぱなしにすることで崖っぷちに掴まることが可能。 崖掴まり後、落とした側は打撃と投げの二択を迫ることができ、落とされた側はそれに対応するためのガードと投げ抜けができる。 【参戦キャラクター一覧】 名前の後に☆のあるキャラは初代から皆勤、新キャラ・キャスト変更のあったキャラはキャストも記載しています。 (なおキャスト変更は本作からというわけではなくalpha-152を除いてニンテンドー3DSにて発売されたDEAD OR ALIVE Dimentionsで変更されたキャストが引き継がれている。) 4から続投 かすみ☆ リュウ・ハヤブサ☆ ブラッド・ウォン/CV:石塚運昇 エリオット ティナ☆ エレナ ラ・マリポーサ こころ バイマン☆ クリスティ バース☆/CV:三宅健太(CVを担当していた郷里大輔氏が逝去されたため) ジャン・リー☆/CV:神奈延年 レイファン☆ ザック☆ ヒトミ あやね☆ ハヤテ ゲン・フー☆/CV:大塚周夫(CVを担当していた青野武氏が逝去されたため) Alpha-152/CV:坂本真綾 新キャラ ミラ/CV:白石涼子 リグ/CV:東地宏樹 バーチャファイターシリーズからのゲスト参戦 アキラ パイ サラ 5Uから アイン レオン/CV:中田譲治(CVを担当していた戸谷公次氏が逝去されたため) 他タイトルからのゲスト参戦 紅葉(NINJA GAIDENシリーズから) レイチェル(〃) ジャッキー(バーチャファイターシリーズから) 5UAから マリー・ローズ/CV:相沢舞(DOAシリーズ前代未聞のロリ・貧乳キャラ) フェーズ4/CV:桑島法子(5ストーリーモード序盤のムービーでバイマンの部隊を襲ったアレ) 女天狗/CV:佐藤朱(過去バージョンの万骨坊と同じ天狗の一族) 5LRから ほのか/CV:野中藍(格闘スタイルは既存キャラのモーションが混在したスタイル「ほのか流」、そして初登場ながら全女性キャラ中最大のおっぱい) 雷道/CV:稲田徹(1で死亡したがサイボーグ化されて復活。) まあ、格ゲー要素はこれくらいでいいか。 皆さん期待のコスチュームであるが…コレクターズエディションは水着である。 生足が眩しい水着である。 大事なことなので二回いいました。 そして初版限定のコスチュームは… 兎耳、ふわふわ毛のブラ、ふわふわ毛のパンツ…かすみ、あやね、ヒトミの専用コスチュームである。 何故、兎なんだろうね? エロいからいいけど。 それに加えて更に凄い事が追加されていました。 なんと、このゲーム… 服が透けます。 汗で透けます。 ヒトミさん隠す気ないでしょう? 透けブラとはマニアックな…流石、病気の公式。いい仕事してるね! ちなみに、下着の色とかも変えられるよ! 他にも毎度馴染みのパンチラやら、揺れるおっぱいやら…相変わらずのまま美麗な映像になってます。 そんな姿を鑑賞したい?エロいアナタにサービスを忘れてません。 勝利ポーズや敗北後の場面ではズームアップしてカメラ移動できますし、バーサスなどで対戦したリプレイ画面を撮影して保存もできます。 手抜かり無し! ………ホントに公式が病気だな。 以下、ストーリーモードのネタバレあります。 DOA4にて、生体兵器開発に手を染めた巨大複合企業体『DOATEC』は忍者やエレナの手により始末をつけられた。 その後、過去を精算し、新たな一歩を踏み出すべく、新生DOATEC総帥のエレナは第5回デッドオアアライブを開催する。 という流れの訳だが、ストーリーを追うと、そこに至る様々な理由、開催の裏側、暗躍する者たち…などが語られる。 それぞれのキャラで章があり、それを進めることがDOA5のチュートリアルになっており(パンチを三回当てて勝て!などのミッションがある)、DOAシリーズ初プレイの初心者にも優しい仕様。 ある程度まではストーリーで慣れて、それからトレーニングモードでコマンドトレーニングをしていけば自然と上達するだろう。 キャラクターそれぞれのストーリーを載せると項目が埋まるので割愛します。 尚、今作ではキャラクター別のエンディングムービーはなく、ひとつだけである。 追記・修正は終わらない!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アルティメットではジャッキー、レオン、レイチェル、紅葉が参戦。そしてアーケードでは初の貧乳キャラのマリー・ローズが参戦した -- 名無しさん (2013-12-21 14 18 08) ミラのトロピカルコスチュームのパーカーの着脱ってどうすんの? -- 名無し (2014-04-08 13 28 31) マリーローズが出るということで購入しました(小並感) -- 名無しさん (2014-09-14 23 08 19) 久しぶりにDOA1やりたいなぁ -- 名無しさん (2015-02-20 15 27 04) これまでのデドアラとはかけ離れた顔になってしまった…。 -- 名無しさん (2015-03-27 11 20 23) フェーズ4が余りに可哀想すぎる・・・ -- 名無しさん (2015-03-27 14 48 15) 女天狗様がエロすぎて生きるのがつらい -- 名無しさん (2015-08-30 22 45 33) 郷里さんのバースは豪快さの中に温かみのあるパパの声音だった。 -- 忍者アインは乳首パワーでキモカッコイイ (2016-02-11 12 15 39) 実は服が透けても見えるのは水着であるって罠。 柄とかで水着って判別がつく。 つーか、水着じゃないと多分アウトだし。 -- 名無しさん (2016-02-12 00 24 20) 天狗は男女で差が有りすぎじゃないですかねえ -- 名無しさん (2016-10-02 21 35 51) クリスティも体調べられたん? -- 名無しさん (2017-04-25 01 23 13) 名前 コメント
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このページでは、PS2で発売された『ZONE OF THE ENDERS』について解説する。 PS3/360のHD移植については『ZONE OF THE ENDERS HD EDITION』を参照。 ZONE OF THE ENDERS 【ぞーん おぶ えんだーず】※THEは発音しない ジャンル ロボットアニメ・シミュレータ(アクション) 対応機種 プレイステーション2 メディア DVD-ROM 1枚 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテインメントジャパン(EAST) 発売日 2001年3月1日 定価 通常版 6,040円(税込)プレミアムパッケージ 13,800円(税抜) 廉価版 PlayStation2 the Best 2003年2月13日/2,940円 プレイ人数 1~2人 判定 なし 備考 通常版のみ『メタルギアソリッド2 初体験版』が同梱 ZONE OF THE ENDERSシリーズZONE OF THE ENDERS / Z.O.E 2173 TESTAMENT / ANUBIS ZONE OF THE ENDERSZONE OF THE ENDERS HD EDITION / ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:M∀RS 概要 ストーリー 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 よりシリーズを知るために:OVA『Z.O.E 2167 IDOLO(イドロ)』 概要 2001年のPS2初期ソフトとしては群を抜いたグラフィックと、軽快なアクション性を持って登場した作品。 「オービタルフレーム」と呼ばれる人間搭乗型の巨大な高機動人型ロボットを操って戦うアクションゲームである。 『メタルギア』シリーズで知られる小島秀夫監督/小島プロダクションによってプロデュースされ、同シリーズでアートディレクターを務める新川洋司氏がメカニックデザインが手掛けた。 主に1990年代『ガンダム』シリーズで知られる西村誠芳氏(*1)をキャラクターデザインに据えるなど、ジャンル名の通り日本のロボットアニメ(リアルロボットもの)を強く意識した作風となっている。 楽曲には暗い神秘的な曲調のものが多く、どこか繊細な雰囲気を作品に与えている。 略称の「Z.O.E」は「ズィーオーイー」或いは「ゾーイ」とも呼ばれる。 ストーリー 22世紀、テラフォーミングされた火星のバシリア州は、宇宙移民をエンダー(辺境者)(*2)として下層階級扱いする地球からの独立を掲げ、武装結社「バフラム」を結成。地球の連合宇宙軍UNSFへの抵抗を強めていく。 バフラム軍は民間企業NUT社と共同で、木星の衛星カリストから採掘されるエネルギー資源「メタトロン」を用いた機動兵器「オービタルフレーム(OF)」を開発する。 だが、その試作機「イドロ」のフレームランナー(OF操縦者)がUNSF火星駐留軍を襲撃し、火星の衛星ダイモスを基にした宇宙港ダイモス・ステーションを巻き込む大惨事「ダイモス事件」を引き起こす。 これにより火星と地球の緊張は高まり、OFの存在も公になってしまう。 NUT社はOF開発の場を木星の衛星エウロパの軌道上にある、中立の資源採掘支援用コロニー「アンティリア」に移し、特別な2機のOFを開発した。 この動きを察知したUNSFはアンティリアを武装占拠してOFを奪取するが、バフラムもまた奪回のためアンティリアを襲撃する。 アンティリアに住む民間人の少年「レオ・ステンバック」は、バフラムによる襲撃の混乱の中で、偶然にも2機の片割れ「ジェフティ」に乗り込んでしまう。 評価点 「簡単・高速・かっこいい」アクション 主人公機・ジェフティは、頭・胸・肩・そして足、あらゆる部分がシャープで格好良いシルエットをしている。 人型OF全機に共通して、足がつま先に向かって窄まり尖っていく、そのままでは自立不可能な形状が際だって特徴(*3)。 そして常時浮遊状態&高機動であり、簡単操作で高速且つスタイリッシュな戦いが出来る。 近接攻撃ではブレードを振り回し、遠距離ではショットやレーザーで攻撃する。 接近戦における鍔競り合い、効果音、カメラワーク等の演出により、通常攻撃でありながらスピード感と迫力は相当なもの。 ダメージを受けても随所にあるメタトロンを取得することで簡単に修復が行える。 多彩な大型オービタルフレーム(ボス戦) ボス戦の多くは巨大な機動兵器との対決になり、毎回攻略方法が異なるため、多彩なボス戦が楽しめる。 次回作ではこちらと同サイズのボスがメインとなった事で大型ボス戦はかなり少なくなっており(*4)、本作のボス戦を楽しんだプレイヤーからは残念がる声も上がったほど。 事実上のヒロイン 人工知能 ADA(エイダ)の機微 ジェフティに搭載された人工知能「ADA」(CV 芳野美樹)は、操作説明から始まり、本編に出ずっぱりである。 ADAは、無機質な女性の声で話し実際に考え方もドライだったが、主人公の行動に触れていくうちに主人公の(非論理的な)考えに一定の理解を示し、最終的には主人公の身を案ずるまでになる。 当初は「敵にとどめをささないなんて非論理的だ。私には敵を殺すべき17の理由を提示できる」「ミッション遂行が第一。人を助けるなんて非論理的だ。それにあなたの技量ではミッションに深刻な問題を引き起こす」のような内容を話す。 だが、後半にもなると敵にとどめをささないことに口出しをしなくなったり、おとなしく生存者の位置を表示するようになり「人の命を尊重するというあなたの考え方はわかりました。非論理的ですが」のように話すようになる。 特に終盤、敵に捕らわれて絶体絶命の中で主人公がADAも助けようとするシーンや、ラストミッション前の主人公とADAのやり取りは必見。そしてADAの変化が主人公にも影響を及ぼし、次回作へと繋がっていく。 また、ADAがウイルスに感染した時のこれまでのセリフを使った支離滅裂なセリフの演出も良い。 ウイルスに感染しリカバーする段階で、ADAに変化が生じたとも考えられる。 ちなみに、おまけの声優コメントによると芳野氏のADAのイメージは「プログラムと言うよりは、頭はいいけど世間知らずな女の子」らしい。 作中には、主人公と同年代の少女も出てきて一緒にジェフティに搭乗するが、見せ場はさほどではない。やはりADAが実質的なヒロインと言える。 ただ、その少女も終盤にはストーリーに大きな影響を与えたり、被害を出しまくると容赦の無い罵声を浴びせたりと、存在感が無い訳ではない。 主題歌 オープニングテーマ『KISS ME SUNLIGHTS』とエンディングテーマ『flowing destiny』は名曲と名高い。 また、周回プレイでエンディングテーマが『A Light with a name of HOPE』に変化し、これらエンディング2曲のアレンジBGMも効果的な場面で使われている。 奇数周は『flowing destiny』へ、偶数周は『A Light with a name of HOPE』へと交互に変化するが、実はエンディング時に特定のボタンを入力し続けることで選曲が可能。 その他 エンディング後には2プレイ可能な対戦モードが追加される。 2周目クリアかコナミコマンド系の裏技で使用可能機体とステージが増える。 使用可能機体は主要機体は僅かで後は雑魚OFばかりだが、そもそもストーリーに登場する機体の種類が少ないので仕方ないのだろう。 賛否両論点 主人公の性格 主人公のレオはロボット物としてはある種定番の内向的な少年で、「なりゆきで搭乗してしまいロボット兵器の操縦を嫌がる」「しかし他の人たちとは比べ物にならないほど操縦がうまい」というプロットもありふれたもの(*5)。 それは良いのだが、特に前半はジェフティの操縦を頑なに拒否したり、他者を心配する少女に「こんな時に他人なんかどうでもいいだろ」と言い放つなど、後ろ向き且つヘタレな言動が目立ち、境遇的に仕方ないとしてもプレイヤーを苛立たせがち。「ヘタレオ」などと呼ばれる事も。 無論、その分消極的ながらも奮戦する姿や大きく成長する様子が描けており、特に終盤には見違えるほどの成長を見せ、次回作では最早別人のように逞しくなっている。また、ヘタレなだけではなく人命を優先する姿勢は論理的思考しか出来ないADAにも変化を与えており、次回作を含めストーリー上でも重要な役割を担っている。 しかしそれ故に、うじうじと泣き言を言うイベントは長めに作られており、序盤を乗り切ったと思ったら後半でまたそういうシーンが出てくる。スタイリッシュなアクションを楽しんでいる最中に水を差されるようで、好みが分かれる作風になっている。 リアルな被害状況 戦闘で破壊された街はステージを切り替えても復活せず、被害が広がる度にADAから「戦闘による周辺への被害増大」と告げられる。リアルではあるが、これも爽快なバトルの最中に水を差される要素である。 基本的にサブイベントの民間人救出ミッション以外では実害は無いのだが、あるイベントまでに街を破壊し過ぎるとバッドエンドになってしまう(*6)。 問題点 短いプレイ時間、お使いの連続と物語のぶつ切り ストーリークリアまでは5~6時間程度。ストーリーの流れも「コロニー襲撃の中ジェフティに乗り込んでしまったレオが、ジェフティ回収を図る連合宇宙軍の元へジェフティを届けるべく民間輸送船・アトランティス号を目指す」という以上のものがない。 アトランティス号までの道のりには幾多の困難があり、それらを乗り越えて行く形で進行するが、いずれも「○○へ進むために××が必要」というお使いイベントの繰り返しであり、あっちこっちへとお使いに飛び回る。 コロニー・アンティリアをあちこち飛び回るのはテンポが悪く、ストーリーもあまり進まない。終始敵襲中の暗いスペースコロニーが舞台という事で、本作特有の神秘的且つ繊細な雰囲気が出ているとも言えるが、悪く言えば地味。 マップ数は少なくスケール的にも小規模で、ロケーションも豊富とは言い難い。一応、市街地ばかりではなく山中や宇宙港などもあるが、基本はあまり代わり映えしないマップが大半である。 本作の売りの巨大OFも数は3体と多い訳ではなく、あくまで次回作よりは多かったという話。ボス戦自体も少なめである。 続編『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』に「PREVIOUS STORY」という本作のダイジェストムービーが収録されているが、ボス戦などのプレイ映像が入っていても10分で終わる内容。 + 以下ネタバレあり、格納 やっとコロニーを出ると、ジェフティの兄弟機であるOF「アヌビス」が現れるのだが……「今は勝てない」と言われ、無敵状態のアヌビスから一定時間逃げ回るだけ、しかもこれがラストバトル。 ジェフティ/ADAには「(バフラムの拠点がある)火星で果たす任務がある」という設定がかなり序盤から開示されているが、このアヌビス戦の直後に「敵本拠地での自爆」という衝撃的な内容が明かされる上に、コロニー/木星圏を脱出した時点でゲームは終わってしまう。 本作がオマージュしたと思われる『機動戦士ガンダム』(いわゆるファーストガンダム)に例えるなら、「アムロがガンダムに乗ってからホワイトベースに到着するまで」に「アッザムのような大型機も登場する派手な戦闘シーン」があるものの、ストーリーそのものは「大気圏突入で打ち切り」とでもいうぐらい進んでいない。 監督・脚本の岡村憲明氏も「思いっきり中途半端」「大ブーイングだった」と認めている。 アヌビスとの決着、ジェフティとADAの行く末は続編に持ち越されることとなる。 その他システム 掴みの操作感がイマイチ。サブウェポンも全体的に使い難すぎる。 ほとんどの敵はブレードとショットでどうにかなるので、サブウェポンの種類の割には取れる戦術の幅が狭い。実質的なラスボスも追尾弾の「コメット」一つで十分。 戦闘エリアが狭く敵から離れようとするとほぼ毎回「この先は戦闘エリア外です」とアナウンスが入り、ぶつからないと見えない壁に阻まれる。 総評 まだ改善の余地はあるが、アクション・グラフィックという基本的な設計は本作にてほぼ確立されており、作風と似合った主題歌・BGMも含め、美術面での評価は高い。 しかし、プレイ時間的には短時間でやりこみ要素も少なく、ストーリー的には冗長で話が進まない上に打ち切りエンド……と、ゲームとしての評価は芳しくない。 一部からは「Z.O.E 有料体験版」「MGS2体験版のおまけ」とも揶揄されるほどである。 続編『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』では反省を活かしつつ、長所は本作以上に洗練され、一転して高い評価を受けている。 『ANUBIS』から逆戻りしてきたプレイヤーや、『HD EDITION』でカップリング移植されたこともあって、本作も評価を見直される流れが生まれた。 「近接戦時のチャンバラ」「多彩な大型オービタルフレーム」「プリレンダムービーのストーリーパート」等、続編では受け継がれなかった本作のみの要素も多い。 こういった作風や、似て非なる戦闘のスピード感を『ANUBIS』以上に評価するファンもいる。 興味を持った人はぜひ『ANUBIS』とセットでプレイし、レオとADAの戦いの軌跡を追ってみてほしい。 余談 エンディングのクリア後評価で高ランクを取ると声優のフリートークを聞くことができる。 声優はプレイした難易度によって異なる。全4種類。 条件は、コンティニュー回数4回以下、人助け評価が5つ全てB以上&内1つ以上はA。 人助けは意識してプレイしないとCCCCCになることもわりと普通。B4つA1つでも結構難しい。 なお高ランクを取らなくても、エンディングのリザルト画面でコナミコマンド系の裏技を使えばランク評価にもプレイ難易度にも関係なく任意のフリートークを聞くことも可能。 2001年9月には本作と『ANUBIS』の間を描く『Z.O.E 2173 TESTAMENT』がゲームボーイアドバンスで発売された(*7)。 開発は『スーパーロボット大戦』シリーズを手掛けていたウィンキーソフトであり、作風もジャンルもそちら寄りになっている。 音楽ゲーム『beatmaniaシリーズ』と相互に楽曲が登場している。 本作には『beatmania IIDX substream』より「THE EARTH LIGHT」がcityのBGMとして使用されている。この曲は後にPS版『beatmania APPEND 5thMIX』や、『Dance Dance Revolution 2ndMIX CLUB VERSION』にも収録された。 PS版『beatmania APPEND GOTTAMIX2 ~Going Global~』には、本作のBGM「Anubis(impossible)」のセルフリミックス曲「Z.O.E (gamelan minimal mix)」が収録されている。リミックス名通り、ガムラン要素を強く押し出した民族音楽風のアレンジになっている。 岡村氏は本作の後で小島組を離れ、続編『ANUBIS』には関わっていない。それについてはブログで語られていた(アーカイブ)。 『ANUBIS』はストーリーも本作から直接繋がってはいるが、主人公の交代が行われ、作風も大きく変化している。しかし当初の予定ではレオが主人公に続投した『Z.O.E 2』が考案されており、岡村氏のブログで大凡のプロットが公開されていた(アーカイブ)。本作の路線を引き継いでいる為か、ヒロイックな展開でラストも大団円だった『ANUBIS』に比べてかなり重い話且つ切ない結末だったようだ。 ただ、氏が語る通りこれは没ネタであって、「本来のストーリー」ではない点に注意。 後に続編の(PS2版)公式サイトにて、正式な本作の後日談・続編までの間を描いたショートシナリオ「Story Between」が公開されている。 なお、岡村氏はコナミには引き続き在籍しており、『スーパーボンバーマン R』『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』といった往年の定番タイトルの復活作を手がけている他、『ANUBIS』もPS4版ではプロデューサーを務めている。 主人公機・ジェフティは、エジプト神話のトート(トト神)に由来している。 ただし「ジェフティ」という名前は、完全には未解明である古代エジプト語表記の「一説」に過ぎず、正式なものではない。 この元ネタのマイナーさと、続編『ANUBIS』で知名度を上げたこともあって、「ジェフティ」をネット検索した場合の結果は、9割が本機のことである。 よりシリーズを知るために:OVA『Z.O.E 2167 IDOLO(イドロ)』 ゲーム本編と同時発売、プレミアムパッケージ版では追加シーンを加えてゲーム本編と同梱されたOVAが『Z.O.E 2167 IDOLO』である。 2001年にテレビ東京系で放映されたテレビアニメ『Z.O.E Dolores,i』は、この『IDOLO』の直接の続編。 この『IDOLO』は『Z.O.E』の前日譚であり、試作OF「イドロ」のテストパイロット・ラダム(*8)と彼の恋人・ドロレス、そしてラダムを慕う女性士官・ヴァイオラ(*9)を中心として、バフラムが地球に対抗すべくOF開発を進める中で起こった異変、そして連合宇宙軍とバフラムの開戦のきっかけとなった「ダイモス事件」の悲劇が描かれている。 パッケージ版は55分の構成となっていて、ゲームでは描ききれなかった『Z.O.E』の世界観が掘り下げられ、随所にゲームとの関連性を匂わせる描写がちりばめられており、ファンアイテムとしては実に申し分のないものとなっている。 本作の視聴タイミングは『Z.O.E』のクリア直後を推奨。アニメのエンディングと『Z.O.E』本編のオープニングがリンクする演出は、言葉にならない感動と余韻を与えてくれるだろう。 また、単体のアニメ作品としても、質の高いストーリー・作画・演出が光る良作である。『Z.O.E』シリーズをプレイする際にはこの作品の視聴も併せてお勧めしたい。
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ストーリー
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ストーリー ラキソベロン さん シナリオってかストーリー考えてみました ~ストーリ~ ある日主人公の住む大陸にモンスターが出現した! 原因を探るために主人公は旅に出た! 陸上魂Z改 さん んじゃあストーリー ~ストーリー~ 主人公の95歳のおじいさんは入れ歯を取りに町に出かける しかしその町はちょっぴり変てこな魔物がウジャウジャいる そこで雇っていた執事(43歳のピッチピチの戦士です)をつれて町へ行く 入れ歯を取りに執事と某戦士を連れて戦いが始まる あーこれ無理がある ぜんぜん笑えねぇ 署名はなるべく簡潔にね☆ うぃんどうず さん 引用: ストーリーは複雑だとめんどくせーんで誰かが考えてくれた、 「モンスターが増えすぎたから倒しに行く」 的なのでーいいとーおーもいーまーすー モンスターが愛する人を殺してしまったので復讐に行く^q^ リオの極意Ω さん ストーリー 俺TUEEEEしたい願望が痛い青年のお話。その想いがつのり、 ある日、不思議な力でモンスターの住む島に飛ばされてしまった! 手元にあるのは、剣と盾と少しのお金。そして着ていた服だけ。 青年は、この状況にまんざらでもないようだが 彼はモンスターの理不尽な暴力に打ち勝つことが出来るか!? 「フフッ、wktkが止まんねぇな!」 リオの極意Ω さん もう一個。主人公がドラゴンのパターンで。 モンスターが好きで好きでたまらない、モンスターフェチなドラゴンの物語。 彼は、天性の魅力でケモノ使いとなり、 倒したモンスターは次から次に仲間になる! レッサードラゴンという、小型のドラゴンなため おっきなモンスターには食べられかけちゃったりするけど 寝ても覚めても抱かれても、彼のモンスターへの情熱はずっと変わらない! 「全てのモンスターに愛を!」 軽部真一 さん 練習に 主人公はニワトリと一緒に暮らしてました ニワトリが急に居なくなりました 探しに行きます な流れでやってみようか バプテスマのホアン さん シナリオ案1 日の沈みかけている黄昏の大英帝国に新興宗教が流行り始めた バプテスマのホアン率いる新性交主義教団「オナーニン」は インド植民地を牙城に、カーマスートラ(古代インドのエロ物語)を教典に、 オナニーと愛の有る性交を流行らせ、ゆくゆくは信者を組織して インドを独立させ、恐ろしい性支配社会を作り上げる気だ ビクトリア女王から任命されたあなた(コードネーム0721)は インドに赴き、オナーニン教団の幹部とホアンを始末し、 栄光有る大英帝国を復活させるのだ シナリオ案2 遠い昔、遥か彼方の銀河系で・・・ 「ファントム・ホアン」 遠い昔、遥か彼方の銀河系で・・・ 銀河共和国の政治は腐敗の道を進んでいた。辺境惑星と貪欲な通商連合の間で貿易関税率をめぐる論争が繰り返されていた上、汚職が進む元老院は本来の機能を失い、政局は混沌の極みにあった。業を煮やした通商連合が惑星ワザップを見せしめとして威嚇包囲するに至り、元老院最高議長グラロイドは、共和国の守護者ジェダイに助力を求める。 ジェダイマスターの白鶴童子、パダワンのオマックスが、惑星ワザップと通商連合の紛争を仲裁するために、特使としてワザップに派遣された。二人は拘束寸前であったワザップ元首シカア女王を救出し惑星を離脱するも、敵の追撃で船が損傷。修理の為、砂漠の惑星デンパハナバタケに降り立つ。 何度でも蘇るさ
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Call of Dutyシリーズリンク ナンバリング Modern Warfare Black Ops 単発作品 オンラインゲーム(F2P) モバイル ナンバリング 機種 タイトル 概要 判定 Win Call of Duty 様々な国の一兵士視点で第二次大戦の激戦を疑似体験。開発は『Medal of Honor』元開発者が設立したInfinity Ward。 良 Win Call of Duty United Offensive 『CoD』の拡張パック(要本編)。開発は『Return to Castle Wolfenstein』等を手掛けたGray Matter Interactiveが担当。 PS2/Xb/GC Call of Duty Finest Hour 『CoD』のCS機移植版だがキャンペーンはWin版のサイドストーリーであり展開が異なる。拡張パックの内容はない。開発は『YAIBA NINJA GAIDEN Z』等を手掛けたSpark Unlimitedが担当。 360/Win Call of Duty 2 体力自動回復制の導入や仲間にボイスを追加する等、難易度を下げ爽快感や雰囲気を重視している。CS機を強く意識して開発された作品であり、360のローンチタイトルでもある。 PS2 Call of Duty 2 Big Red One イギリス軍とソ連軍視点の360/Win版と同じ時間軸のアメリカ軍を描く。開発は本作がシリーズ初参加のTreyarch。 PS3/360 Call of Duty 3 完全に対象をCS機に絞って開発された作品。上記の『CoD2 BRO』から引き続きTreyarchが開発を担当している。『CoD2 BRO』に演出面の部分を強化しただけの作品であり、ナンバリングタイトルとしての進化は乏しい。 日本未発売 PS2 Call of Duty Legacy 『CoD FH』と『CoD2 BRO』をカップリング。 Modern Warfare 機種 タイトル 概要 判定 PS3/360/Win Call of Duty 4 Modern Warfare 後のシリーズに大きく影響を与えた作品。初心者も安心のチュートリアル等、全てにおいて完成度が高い。開発はシリーズの生みの親であるInfinity Wardだが、下記のDS版のみn-Spaceが開発を担当している(*1)。 良 DS 操作方法やキャンペーンのストーリー、ステージ構成が全く異なるDS版。音声も全編棒読み日本語吹き替え。 PS4/One/Win Call of Duty Modern Warfare Remastered シリーズ初のリマスター版。『Infinite Warfare』の限定版付属だったが、後に単体販売された。当初は「単体販売しない」と発表されていた為、単体発売されたことに対し不評を買った。 PS3/360/Win Call of Duty Modern Warfare 2 前作からさらにグラフィックを一新し、圧倒的な臨場感を演出する作品。世界に『Call of Duty』の名を轟かせ、シリーズの全盛期をここで迎える。 良 PS3/360/Win Call of Duty Modern Warfare 2 (日本語版) スクウェア・エニックスからの発売になったが、大量の誤訳と棒読み吹き替えで非難を浴びることになった。日本語版かと思ったらエキサイト翻訳版だった… 劣化 PS4/One/Win Call of Duty Modern Warfare 2 Campaign Remastered キャンペーンのみをリマスター。オリジナルの日本語版に存在した多数の誤訳を修正、日本語吹き替えも新規収録。一部誤訳が治ってない部分や逆に誤訳が増えた個所も存在はしているが、プレイに支障をきたすほどではない。リブート版『MW』と『Warzone』で使えるDLCである「UDT Classic Ghost」のアイテムが同梱されている。 良 PS3/360/Win Call of Duty Modern Warfare 3 『MW』3部作の完結編。キャンペーンはストーリー性があるが、前作からの進化は少ない。マルチプレイはデスでリセットされない「サポートキルストリーク」でバランスが崩壊している(*2)。 良 PS4/One/Win Call of Duty Modern Warfare シリーズのリブート作。年代設定は2019年で、ストーリーは旧『MW』の前日譚を意識した創りだが繋がり無い。連動要素のある基本無料のバトルロイヤルモード『Warzone』も単独で配信。 なし PS5/XSX/PS4/One/Win Call of Duty Modern Warfare II 上記リブート版『MW』の続編。オリジナルの『MW2』と異なり、ナンバリングがローマ数字に変更されている。前作に登場したアル・カターラ及び麻薬組織「ラス・アルマス・カルテル」との戦いを描く。マルチプレイではオリジナルの『MW2』にもあったTPSモードが復活。『Warzone 2.0』との連動要素もある。 良 Call of Duty Modern Warfare III リブート版『MW』第3作。開発はオリジナル版『MW3』をInfinity Wardと共同開発したSledgehammer Games。オープンワールド要素を取り入れた、『MW』シリーズ初のゾンビモードも搭載。こちらはTreyarchが開発を担当。 日本未発売 Wii Call of Duty Modern Warfare Reflex 『MW』のWii版。Wiiリモコン + ヌンチャクによる直感操作が楽しめる。 DS Call of Duty Modern Warfare Mobilized 『MW2』のDS版。前作のDS版同様に、他機種版とはストーリーが異なる。 Call of Duty Modern Warfare 3 Defiance 『MW3』のDS版。ストーリーは『MW2』『MW3』のアメリカ本土戦を描いており、主人公は特殊部隊でなく州兵。 PS3/360 Call of Duty Modern Warfare Trilogy 『Modern Warfare』の3部作をまとめて収録。 Black Ops 機種 タイトル 概要 判定 PS3/360/Win Call of Duty Black Ops 『WaW』を手がけたTreyarch開発作品(*3)。ストーリーの良さは随一で、『WaW』との繋がりもある。マルチプレイではCPUと対戦できるトレーニングモードが追加され、新規プレイヤーにも優しい出来となっている。 なし PSV Call of Duty Black Ops Declassified 『BO』シリーズのスピンオフ。突然乱射しだすNPCと一見さんお断りのチュートリアル。キャンペーンはチェックポイント無しで難易度が高く、マルチプレイのバランスも悪い。 ク PS3/360/WiiU/Win Call of Duty Black Ops 2 生かし切れなかった未来設定。前作そっちのけのストーリーで批判殺到。ゾンビモードは一見さんお断りの高難易度。マルチの新システムは好評。 なし PS4/One/PS3/360/Win Call of Duty Black Ops 3 遠い未来が舞台に。ブーストジャンプとウォールランにスペシャリスト(特殊能力)、さらに水中での戦闘が追加。最大4人のCO-OPに対応したキャンペーンはボリューム満点だが、過去作と比べるとストーリー性は乏しい。ちなみに、旧世代機版(PS3/360)はマルチプレイ ゾンビモードのみで、キャンペーンは収録されていない。 PS4/One/Win Call of Duty Black Ops 4 キャンペーンモードの廃止でマルチプレイ専用になったが、対戦バランスと環境はさらに悪化してしまっている。シリーズ初のバトルロイヤルモード「Blackout」を搭載。本作からWin版は『MWII』までBattle.net(*4)専売だった。 PS5/XSX/PS4/One/Win Call of Duty Black Ops Cold War 10年越しとなる初代『BO』に連なる続編。『BO4』で廃止されたキャンペーンモードを再び実装。冷戦後期の1980年代を舞台に「テロリストによって盗まれた核兵器の奪還」というシナリオが展開される。バトルロイヤルはリブート版『MW』の『Warzone』へ統一。キャンペーンが好評な一方で『MW』からの劣化点も。 なし 日本未発売 PS3/360 Call of Duty Black Ops Collection 『Black Ops』の3作品をまとめて収録。 単発作品 機種 タイトル 概要 判定 PS3/360/WiiU/Win/PS4/One Call of Duty Ghosts アメリカ崩壊後の世界で戦う特殊部隊を描く。シリーズで唯一となる「エイリアンモード」が搭載されている。シングルプレイの出来は悪くないが、マルチプレイはマップが広すぎる、テンポが悪い等の理由で不評。キャンペーンは続編を示唆するエンディングだったのだが、結局は単発のままに終わってしまう。 賛否両論 PS4/One/PS3/360/Win Call of Duty Advanced Warfare 近未来を舞台にテクノロジーを駆使した戦いが描かれる。シリーズでは珍しくキャンペーンの主人公が一人で固定。開発は本作より『CoD』シリーズの開発体勢に新規参入したSledgehammer Gamesが担当している(*5)。強化外骨格「エグゾスケルトン」の登場は大きな話題となり、DLCで「エグゾゾンビモード」も搭載された。 良 PS4/One/Win Call of Duty Infinite Warfare 戦いはついに宇宙へ。地球を含む太陽系全域が舞台。Infinity Ward開発作品で唯一ゾンビモードが搭載されている。5作連続の未来設定と、起動に本作ディスク必須な『MWR』の抱き合わせ販売により、発表時点で大不評となった。加えて、『MW2』以降悪化していた主要人物をただ大量に犬死にさせるだけの演出も問題視されることに。 Call of Duty World War II 舞台は待ちに待った第二次世界大戦へ。しかし、原点回帰のはずがシリーズ特有の良さのほとんどが劣化。 PS5/XSX/PS4/One/Win Call of Duty Vanguard 舞台は再び第二次世界大戦。特殊部隊の誕生が語られ、西部・東部・北アフリカ・太平洋と世界中の戦線を描く。マルチプレイでは競技性の高い「Champion Hill」が登場し、ゾンビモードはTreyarchが開発を担当している。一方で過去最低レベルの劣悪な対戦バランス、時代背景無視のキャラ設定(*6)や登場武器(*7)が大きく問題視された。 日本未発売 PSP Call of Duty Roads to Victory アドホック通信で最大6人のマルチプレイが可能な、PSPで唯一のシリーズ作品。 PS3/360/Wii/DS/Win Call of Duty World at War シリーズ随一の高難度と過激な暴力表現、高い完成度の作品。第二次世界大戦における2つの異なる戦いが描かれる。日本が舞台である為、日本未発売にも拘らず取り寄せる人が続出。シリーズで人気のゾンビモードは本作で初搭載。 良 PS2 Call of Duty World at War Final Fronts 上記のPS2版。マルチプレイ ゾンビモードは非搭載。他機種版とは異なり、独自のキャンペーンが設定されている。 オンラインゲーム(F2P) 機種 タイトル 概要 判定 Win Call of Duty Online 中国のみで展開されていたF2Pタイトル。開発はActivision ShanghaiとRaven Software。2021年8月31日サービス終了。中国国内での規制との兼ね合いで独自に制作された「サイボーグゾンビモード」が搭載されていた。映像はこちら。 PS4/One/Win Call of Duty Warzone 本編シリーズ作品と連動する無料で遊べるバトルロイヤルゲーム。リブート版『MW』がベースの作品。本編を超えるプレイ人口を誇っている。開発は複数のシリーズ作品でサポートを担ってきたRaven Softwareが担当。なお、下記『Warzone 2.0』リリース後は『Warzone Caldera』に改題された。2023年9月22日サービス終了。 PS5/XSX/PS4/One/Win Call of Duty Warzone 2.0 上記『Warzone』の続編。同年に発売された『MWII』とも連動しており、タイトルのナンバリングは後に外された。『MWII』に合わせUIを一新しつつも、バトルロイヤルモードは前作のゲーム性を引き継いでいる。加えて、RPG要素のあるオンラインFPS『Escape from Tarkov』を意識した新モード『DMZ』も搭載されている。 モバイル 機種 タイトル 概要 判定 iOS/Android Call of Duty Zombies 『WaW』のゾンビモードを単体でスマホに移植した作品。 Call of Duty Black Ops Zombies 上記の続編。こちらは初代『BO』のゾンビモードの移植。 Call of Duty Strike Team 2020年を舞台に未知の敵と米国特殊部隊の抗争を描くオリジナル作品。FPSモードとストラテジーモードを切り替えながらミッションを進めていく。 Call of Duty Heroes オンライン対応のストラテジーゲーム。2018年12月22日にサービス終了。『MW』シリーズのキャラクター達が「ヒーロー」として登場している。 Call of Duty Mobile 基本プレイ無料。シリーズオールスターのオンラインFPS。過去作のマップやゲームモード、プレイヤーに合わせた操作設定機能も搭載。 Call of Duty Warzone Mobile 基本プレイ無料。『Warzone』のスマホ版。
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+メニュー 概要 スクリーンショット 動画 ダウンロード imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゲーム名 Doom 2D - Knee deep in the Dead リリース日 2009/04/12 開発者 ? パブリッシャー - 公式サイト http //projects.dukesoft.nl/doom2d/ 使用ゲームエンジン GameMaker ジャンル STG マルチプレイ/シングルプレイ シングルプレイ OS Windows 概要 Doomを2Dで再現したゲーム。 DoomのKeen deep in the Deadのマップなどを再現したわけではないが、出来がよい。 ゲーム中にEscキーを押してメニューを呼び出しゲームに戻ろうとするとエラーが出て終了するしかなくなるのでメニューは開かないこと(開いてもセーブやオプションなど無い)。 また、セーブ機能はない。 最新版は公式サイトのQuick Downloadから スクリーンショット imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画 ダウンロード 公式サイトからダウンロード Yoyogamesからダウンロード